格闘家始めました
Twitterに書けというレベルの記事
MTでの狩り効率が大して出なく、WTでアクマンずっとしていてMTの武器と補助武器と覚醒武器が余ってたのでプレキャラでしか触ってないKT始めることに
今週の土曜日の夜20レベくらいだったのですがギルメンのパワレベによって56になりそのまま覚醒クエへ
いつものメディアでの狩りかと思いきやヘッセで100体倒せという
前提クエかよダルいなと思いながらクリアするとそのままオッサンと戦うことに
覚醒のオッサン普通に強かった
まぁそれで終わり、晴れてKT始まりという
とりあえず覚醒して日曜日に58、月曜日に59くらい?60にしたらどうしよ
530%あるのでとりあえずすぐ上がる、56→57 ナーガ
57→58 ガハーズ
58→59 ナーガ+ガクツム
59→60 どうしよ、マンシャウムでも行こうかな
という具合
使えるスキル的なの
メイン武器
昇竜拳(FGCC)
床ドン(SACC)
クルクル肘突き(SACC)
シフト両クリックパンチ(300回復)
あとはFGCCでなおかつコンボのあるシフト右クリ?コンボパーツ予定
覚醒武器編
シフト右クリ オッサン出てきて楽しい、火力そこそこ回復あり
シフトF カカト落とし 強いSA
シフトQ ワープなのでハマると壁尻の刑、狩場によっては封印
↑F あんま強くない、コンボでHP回復
↑右クリ 移動スキル、SA+HP300回復
ざっくり体感イメージ
KTはメイン武器がちょっともっさりしてるけどSAFGCCに優れてる、めちょつよ
SAキャッチも何もかも強すぎ
タイマン強いのに狩り性能も強くなったのでやる価値あり
MTナーフ地獄なので転職しようねというアレ
補助水晶について考えてる妄想
黒い砂漠は割と運営が隠してる数字が多過ぎてちょっと別のゲームから来た時は衝撃でしたね
敵にどのくらいのダメージが出てるのか、対人の補正はいくつなのか、どういう計算式が成り立ってるのか、どういう場面で数字がブレるのかとかそういうのが分かると色々とスキルの効率化とか出来るんですよね、まぁそしたら最適解みたいなの見つかってみんなそれしかやらんみたいな感じになってしまうんですけども…
さて、最近追加された水晶に不正の魔力の水晶?だっけ?不正水晶って呼んでるのが追加されましたがこれが10%でセット効果で+2%ってなってます
前までの黒い砂漠だと1段階と書かれたものが10%みたいな感じでわかりやすくなったのはかなりいいですよね、俺は嬉しいです
で、ここからは妄想
補助水晶何にするか議論あるじゃないですか、ここでは例としてヒスとして
バックアタック+クリティカル水晶がいいとか不正2つ刺しとか
クリティカル×2が1番強いのか、バックアタック+クリティカルなのか
みたいなのあった時結構前から前者よりも後者のが強いみたいな風潮がありました
それで思い付いたのがざっくりとした計算式なんですけど
攻撃力とかスキル倍率とか命中率とかがどういう処理されてるのかは分からないのですが、クリティカル、バックアタックのボーナスの計算式的にはここは互いに掛け算なのかなって
例えばクリティカルの倍率調べてもよく分からんから可変な気がするんだけども、1.5倍くらい?としときます
するとクリティカル1.5倍×バックアタック1.5倍で攻撃力は2.25倍になります
①クリ水晶+バックアタック水晶は1.6×1.6=2.56
②クリ水晶×2は1.7×1.5=2.55
③不正×2は1.72×1.5=2.58
まぁそんな差がないけどどれが強いのか分かると思う
クリティカルの倍率については妄想なので全くの参考にならない可能性もある
例えばクリティカルの倍率が2倍だった場合は
①2.1×1.6=3.36
②2.2×1.5=3.3
③2.22×1.5=3.33
④バックアタック×2
2×1.7=3.4
みたいに結果がすげー変わるんすよね
だからせめてクリティカルの倍率教えてくれ、てかクリティカル潜在上げるとクリティカル率が上がるのかクリティカル倍率が上がるのかすら分からん、どーなってんだ
それとも検証結果出てるのかな?教えてください終わり
海洋アプデが待ちきれない
海洋コンテンツのアプデが早く来て欲しい
海で稼がせて欲しい
一応前までは時給70mくらい出るコンテンツありましたが修正で技量不足+装備不足で50m出ないくらいに…悲しいね
海洋コンテンツ修正で海で色々遊ばせて欲しい、それだけなんすよ!護衛船作ったのに…今の環境はちょっとキツい…
というか快速船は???麦谷!!!頼むパールアビスのケツを叩いてくれ、どうなってます?って話を振ってくれ!!麦谷!!!Vtuber見てる場合ちゃうぞ!渋〇凛さんが黒い砂漠の配信この前やってたからって!なぁ!
そういえば、星の墓が流行るようになったら不正の水晶多分100mくらいにまで値下がると思うんで在庫抱えてる人は売った方がいいと思います、新しいアクセ出たら気軽にアクセス出来るってだけで混むよ多分
追記
渋〇凛じゃなくて静凛さんでしたほんとうに申し訳ない、にじさんじ好きだけど2期生以降からほとんど配信の切り抜きくらいしか見れない体になっちゃって…
WT対人について④
もう書くことないけど対人してみた時の感想的なやつ、蛇足かも
・対WR
ガード割るくらい火力あると倒せる、基本的にダッシュとエクスでワープして握力付きのキャッチされてバスケのドリブルみたいになって死ぬ
ブラント当てればワンチャン勝てる
闇100氏ね
・対VK
盾が割れたら倒せるけど硬い、CC取る手段が天上の槍とキャッチと吸い込みなのでどうにかやり過ごせば遠距離から一方的に殴れる気がする、基本距離取って遠距離から槍撃ったタイミングでフロウ撃つ
まったりしてるとゴムゴムのキャッチで捕まる
ブラントは移動中に当てる
・対RG
メテオが刺さるキャラランキング上位、基本的に相手も遠距離から牽制してくるのでFG→SACCのメテオが有利
ワンコンするかされるかのわかりやすい相手
キャッチされたら死が見える
・対SR
上手い人相手になるとほとんど勝てない、個人差ありすぎ
基本的にSACC連打してSA撃ってトランジして逃げてフロウ撃って…を繰り返す
FGスキルは撃つとめくられるから運ゲーとしてめちゃくちゃ画面回すのもあり
ブラント当てると動きが見える
極論ステ勝負
・対GA
嫌い
溶岩見たらトランジで逃げて遠距離から殴る、相手がくっついてきてもアースバラージで押しかえせたり押し返せなかったり
とりあえずブラント当てると勝ちやすい(無敵がないから)
・対LS
キャッチ抵抗したらエレクトリックライデンで倒せる、嫌い、無敵SA多すぎ闇100氏ね
トランジで逃げ回ってメテオ当てて逃げろ
・対BD
ゴキ
弓と熱歩めくり以外特に注意するところがない、ステ差がめっちゃあるなら負けるけど基本的にWT有利
SA勝負なら負けねぇけど龍炎陣はNG
ブラント当てたら勝ち
・対TB
紅月がウザイ強い見えない
基本的に弓か紅月か覚醒のF?でめくってくる動きしかないのでSA維持推奨、ブラント当てたら勝ち
自決とかで開幕メテオ撃つとめくられるくらいには足速い
・対WT
ワイズライトニングがあると刺さる
基本的にステ勝負、ブラントを当てろ
クルクル移動してる奴には遠距離CC入るから狙いどころ、普通居ないけど
N字トランジとか使えると虚をつける
・対WZ
強いWZとやったことないからわからん
水玉みたいなデバフの射程が長いから気を付けろ
基本的にステ勝負
・対KN
意味不明な血管切りは喰らわなくなった
変わり身からキャッチ抵抗したら勝ち、変わり身されたらとりあえずトランジ押せるようにしとくと良さげ
ワンコンのコンボ長いから召喚の攻撃起動しとくとワンチャンがあったりなかったり
・対NJ
インキャ、ハイドから奇襲されたら終わり
変わり身されたらトランジ頑張る、キャッチ抵抗したら勝ち、できれば戦いたくない
・対DK
色々火力高めでSACC多いから無防備な攻撃はNG
近付かれたらSA勝負で乗り切れ
エレクトリック当てたら勝てる
・対MT
SAキャッチ、SAでFGめくりおなら、魔防高めと色々あるバケモン、回避バランスが多い気がする
基本的に戦いたくないけど倒せなくもない相手、キャッチイミュればワンチャン
お互い陰湿デバフ当て合う地獄
・対KT
SA移動いっぱいあって突っ込んでキャッチワンコン!俺の勝ち!なんで負けたかあーだこーだ
氏ね
勝てない
ステ差あればワンチャン
・対LN
空飛んで奇襲してくる、タイマンだと馬鹿みたいに強い遠距離キャッチ、ワンコン火力を持ってる
でも柔らかいからひたすら遠距離から殴り続ければ可能性がある
キャッチ以外ガン逃げのLN居たら逃げろ
・対AC
遠距離からCC入れられる上に色々持ってるから遠距離での戦いはナンセンス、トランジで近付きつつ頑張る、召喚獣出しとくとたまに矢が吸われる
自動照準切ってる奴には効かないから気休め程度に
ただ近付き過ぎるとめくられるわ接近してワンコンキメてくるわで厄介
基本柔らかいからCC入れば勝てる、移動打ちしてるところにぶち込め
総評
相手次第ではタイマン全然出来る、ただしWRKMTKNJ相手は基本的に辛い
逆にキャッチ無い職は倒しやすい
ステが高くなるほど強くなるのでステの暴力に頼れる
集団戦は神、プロテク無くても全然強いしズルい
狩りはかなり改善されました、A269でアクマン1時間6000↑
とりあえず初心者はWTやろう、拠点戦ギルドでも占領ギルドでもWTZはプロテクヒールあるので役に立ってる、キルオナしたいなら別の職がオススメなのは間違いないが
今1番熱い職WT、君も神の子になりましょう
生存報告2019/06/05
エレクトリックウェーブ最強になりました
一家に一台WTZオススメです
新しいイヤリングがテスト鯖で実装?されたらしいので星の墓が地獄絵図になりそうです
Aが6から始まって1段階毎に3上がります
つまり真Ⅲで15、Ⅳで18
あとはダメ減が1段階毎に1下がるらしいです、しかも表記のDも下がるらしい
ツン耳Ⅳ×2の人は新しいイヤリングのⅣ×2にするとA+6D-8です
あっ…(察し)
個人的には片耳ナクⅣと新しいイヤリングⅣがツン耳Ⅳ×2よりもA1高くなるので安定感ありますよね
まぁ僕はツンⅣ無いから新しいイヤリングⅢ目標に金策します
ちょうど片耳ナクⅣだしね
まぁモチベボチボチ戻ってきたのでベルの心臓買ってクツム263にしてから新しいイヤリング考えたいと思います、そしたらすぐ265目指せるし