冒険名声削除後の世界

楽しんでますか?自分はそろそろ261行くなーと思いながらやっていたらいきなりA盛りじゃ回避バランスに勝てないという現実に突き当たり全身バラバラになってます、俺が悪いんか?

ゲームのバランスとして、A盛り→命中装備→回避バランス→A盛り

ならまぁ妥協できます、でも現状のシステムだとA盛り→命中装備←→回避バランス→A盛り

となっており、回避バランスが更に増えそうで気持ち悪くなりそう

冒険名声がなかった時代を体験してないのでこれがあるべき姿だのなんだの言われてもちょっとね…

まぁ狩りする時に必要だからAアクセはずっと高いままなんだろうなぁと思ったりわざわざ回避アクセ揃えるほどタイマンに命をかけてないのでA盛りで拠点、占領頑張ります

この記事書いた5日後にまた仕様変更されて回避がナーフされたら消します、愚痴でした


アーチャー覚醒

2018/12/19のアプデで遂にアーチャーが覚醒しました、ラバムはまだ来てないですが韓国情報だと雑魚っぽそうなので興味無いです

真スキルはだいたい強いので何も言うことがないですが覚醒のスキルは強めなので書き直し

前回の記事は適当過ぎたので書き直し


・光の軌跡(右クリ)

前回の記事ではバカだのブスだの言ってしまいましたがイケメンスキルです、構えるだけでA+10のバフが付くのでそのままシフトを押しましょう

高台から撃つとKNJのヘイトを買いまくるが強い、これだけ撃ってても充分強い



・ルミナスエクスプロージョン(シフト左クリ)

技の出早いSAスキル、使い勝手良くてメイン武器→覚醒武器の持ち替えに多用する



・シルビアの槍(シフトQ/スロット)

矢を地面にぶっ指して大地をバイブする技

基本対モブスキル、そこそこの範囲と吸い込みを持つ、またメイン武器でもスロットから発動できる持ち替えに使える

対人だと使わない、SA維持に使うかも?ただCCも何もついてないから基本キャッチされて逝く

対人動画見たら持久力めちゃくちゃ使うからこれ混ぜて持久力回復させてた


・コールオブルトラゴン(シフト右クリ)

超絶遠距離ノックバック貫通矢が撃てる

右クリしてからシフトするとAバフが乗るし強い、拠点とか赤線なら後ろからインキャできる

Fキックもしくはスライディングから即出しも強い



・ブルーミングアロー(シフトE)

もっさり矢を7本撃つ、カメラの向き変えれば方向が変わる

ノックダウンが付いてるから使い所によっては強い、基本狩りスキル

対人だと牽制に便利


と思ってたけどこいつを接触して撃つと超絶威力が入って死ぬので対人最強スキル



・ルーツアッパー(下F)

2まで振って放置したので分かりませんすいません

コンボ光の導きを出すためだけのスキルとして使ってる

最大まで取れば火力スキルとして成就する、使いやすさはしらなーい



・ルミナスブレイクアロー(下F/スロット)

3段階まで貯めると強いらしいけど狩りじゃ覚醒バフ中しか使わない、対人なら強烈なCC性能を発揮する

タイマンは無理

正直1取って集団戦で後ろから撃つくらいしか使い道思いつかない



・コンボ光の導き()

エクスプロージョンのあとエクスプロージョンと同じダメージをもう一回出すやつ便利

SAFGないけど結構向き変えれる



・消滅の光(スロット)

核ミサイルを相手にぶち込んで焦土にするスキル、コンギョを歌いながら使う

8人以上だと威力が7割に減ってしまうがA261↑のAC部隊でぶち込んだら全員死にそう

一応持ち替えに使えるロックしてスロット推奨


効果範囲はヒットしたポイントの後方120度くらいはダメージ判定がないっぽいです、口めちゃくちゃ開いてるパックマンをイメージしてくれ

あと上側にはダメージ判定あるけど下側にはダメージ判定ないっぽいので注意



・極突風

後ろに逃げるスキルが弓で使っても持ち替えなくなる、あと申し訳程度に威力がある

しかしそのままメイン武器のシフトFの派生が出せるから使い勝手良くなってる、偉い

MP回復便利、これとメテオシャワーでMP回る


・渇望の爪(↑E)

つかいますかこれ?切りました

気絶付いてるしクリ100%だしワンチャンヒスで…?


使うわけねーだろボケ気絶は関係ねぇ硬直と勘違いしてた

対人ならブルーミングアローのあとの詰めで使うこともしばしば


・フラッピングアロー(上右クリ)

威力が微妙過ぎてなんとも言えない、一応取ってる

FGノックダウンだった、対人メイン

3打撃目のみCC

1打撃目でやめると前にちょっと進むから狩りの移動とかでかっこよくなります


・ウイニングフロー(移動右クリ)

ローリング(無敵)して弓を撃つスキル

ノックダウンあるし対人で使うが狩りじゃ全く使わない、Q押しながら使うとメイン武器から持ち替えするけど手がしんどい

あんまし使わない


・光の烙印(スロット)

これハイドNJに当たる?当ててる間に死なない?

スキルポイント無くて取ってないけど多分必須

エントアカネに叩きつける


回避デバフあるので最初に当てると良さげ



・監視者(Q/スロット)

どっちかっていうと殺戮者って感じ

特殊ダメージボーナス+15%でクリ100%で貯めスキルの貯めが不要になる

パッシブを取ると更に火力が上がって対人ならなんかMP削れるっぽいしなんだこれ

ナーフされてこの性能、ありがとうアーチャー

・バーニングシャイン(監視者パッシブ)

覚醒武器を装備中ほとんどのスキルに732%×1を追加して対モブなら持続ダメージ(いるか?)、対人なら1%ずつ相手のMP削る

SP30も使うのにちょっと弱いかも?









スキル紹介終わり、定期的に更新します、あと俺が使ってなくて強いスキルあったらひっそり教えてください

おまけ

狩りでよく使うスキルと役割

ルミナスエクスプロージョン(持ち替え+高火力範囲)

シルビアの槍(持ち替え+SA+HP回復+高火力広範囲ダイソン)

光の軌跡コールオブルトラゴン(HP回復+高火力)

ブルーミングアロー(釣り+広範囲)

フラッピングアロー(回復)


メイン武器は

メテオシャワー

ウィングオブジャッジメント

スピリットブレット

ルーツチェーン




アーチャーやってますか

私はやっております、まだ覚醒クエも真スキルもラバムもない虚無の状態ですが既にもうこれらが来たらとんでもなく強い雰囲気をヒシヒシと感じております

因みにサブキャラ1人も同時レベリングできるのでやった方がいいと思う、これ何がすごいって例えば13レベのサブキャラを作って56のアーチャーで1時間ナーガ行ったら一瞬で56ですよ、49→50のクエスト貫通してますね、バグか?

なので戦闘名声が1500無い人は今のうちにサブキャラレベリングしようねという話

あとはメイン武器での狩りが弱いキャラ(ランとかVKとか)は一気に56になるので便利だと思う


因みにアーチャーの使えるメインスキル覚醒スキルを少し書く


名前覚えてないからコマンドとか雰囲気で書く、そのうち直す、間違ってても許して


メイン武器強いやつ

・移動撃ち(移動しながら左クリック)

あまり強くないがノックダウン付きのインチキスキル、狩りならHP少しのやつに使う

覚醒でも使えるけどメイン武器の方が威力高い気がする、気がするだけ


・緑色のなんか引っ張るヤツ

名前わからん、当てるとクリバフが付くSAだが微妙、狩りなら維持したいところ

スキルスロットから持ち替えに使える


・E 砲丸投げみたいなやつ

HP回復できたりデバフ巻けたりするやべー爆弾投げる、範囲そこそこ広めで威力微妙、結構遠くまで砲丸投げできる

覚醒武器でもEで使用可能、横移動しながら投げれる

投げれる距離も結構遠くまで投げれるので相手の前線に向かってデバフ投げたり味方の前線に回復巻いたりとか色々できる

狩りなら回復スキルとして使える



・メテオシャワー

SACC(あったっけ?)めくり、ACの血管切り、変なPA出ちゃう

威力もあるから狩りだと便利、対人だとこれ使う距離まで近づかれてると厳しい気がする、でもこれぶち込んで近接戦闘スタイルもいつかやってみたい

SA維持でもめくりでも優等生だがCTには気を付けよう(空中で撃墜されて死ぬ)


・シフト右クリ

威力1番高いCC付き技、クリ率も付いてるし優等生、ただし発生が遅いのでタイマンだとノックダウンしてる相手以外には撃ちにくい



・シフトF

そこそこ高い威力でクリ100%だった気がする、発生も早く使いやすい、狩りならシフト右よりも使い勝手良い、覚醒→メイン武器に転換できる

シフトSで下がった後使うとすぐ出る

ただし近すぎる場合はヒットしない、メテオシャワーしとけ



・シフトQ

攻撃力バフが付く、威力は上二つに比べて弱め、バフメイン?

スライディングしてから使うと早いとかなんとか


・シフトE

ちょっと貯めてからドピュドピュ出す、誤爆するからロックした

なんかCT短くてメイン狩りスキルらしい、知らんがな

対人でこんなの使ったら死ぬ



・下+右クリ

FG浮かしスキル、近接戦闘で使い道ありそう

・右クリ

FG付いてる近接技、覚醒→メイン武器に持ち替えに使える

・飛び蹴り

FG付いてる、これも近接技、結構使い所シビアだけども


メイン武器の他のスキルよくわからない、そのうち補完する


覚醒武器編

現状覚醒クエが来てないからすごく微妙

・シフト左

SA、あまり遠くには使えない、メイン武器からそのまま出せて便利、技の出もそこそこで使い勝手は良い


・シフト右

超絶遠距離まで届く貫通矢、しかもノックバック付き、なんやねんこいつ

ゲージの前に少しタメがあるから即出しは出来ない、威力はそこそこ

ゲージ貯めてる最中はFGだがためきると普通に何もない気がする


・シフトE

5方向に矢を2回飛ばす、カメラ回すだけで向き変わる

ノックダウン付きだが当てにくい、モブ狩りだとちょっと残ったやつに使うかな?現状弱い、ボスに接射したら気持ちよさそう


・F

キック

ノックダウン付いてた気がする、スキルスロットから使えばメイン武器→覚醒に持ち変えられる、でもシフト左でよくね?いらん

・下F

なんか後ろ下がる、使い所よくわからない、派生でシフト左とか出る


・シフトQ

矢を地面にぶっ指して地面を揺らす、引き寄せもある?けど範囲は狭い、SAがあるが対人ではこれが当たる範囲にまで接近されてるときつい気がする

スキルスロットからメイン武器→覚醒に転換できる


・右クリ

画面がズームして矢を撃つ、これいる?

ロックした



終わり

これ書いてたら電車乗り過ごした

やってない金策

ぬるさば記事を書いてしまったので反省の証に書きます


・ガハーズ影狩り
周りを巻き込めば古語とかカプラスとか粉とか出る、A180くらいあれば誰でも出来る金策
拠点管理人の周りに6人、ちょっと離れた場所に3人くらいいるから全員倒して次のCHへ
サブレベリングのガハーズ狩りに飽きた時良くやる


バレンシアネームド狩り
最近はギルドで流行ってないから流行りだしたら消す
ナーガ門番長とかそういう奴らをPT組んで倒す
5人いればすぐ倒せるはず、ナーガと三日月に1キャラずつ設置するとナーガ門番長→キャラ変えて三日月門番長→そのままフォガン門番長とかそういう感じで倒しに行く
カプラス、粉、たまにセラフ、金塊が出る
上記の例は効率化したらかなり出そうだけど2キャラ分装備持ってないとキツい
とりあえずお試しで三日月↔フォガンでやってみてから考えてくれ

・ミルの木
昔のミルの木は1時間やればベルト1〜2本は出たのに今って何も出ない虚無狩場らしい、アプデ後から触ってない


・ケンタ狩り
最近過疎らしい、マノス装備で水晶値上がるとか夢物語を語ってた人居たけどすぐ値下がった
マムシとか作りたいお年頃の中級者向け


普通にどこでもいいから狩りしたら儲かるから狩りしてこい


砂漠引退しま

Switch買ってゼノブレイド2を一人でやって知り合いとスマブラ通話でワイワイするレベルで砂漠のモチベが高かったので三日月Ⅱを買って叩いたところⅢになりました、これは行くしかないとスタック100をぶち込みⅣにしました

引退しません

海底神殿実装されました

廃装備の皆様の念願の海底神殿実装らしいです
因みに最下層の推奨AD580は伊達じゃないらしくて阿鼻叫喚だった、見学気分で行ったら水晶割れる神狩場らしい、行ったことないし行くこともないので…この話題は終わり

さてデイリー系でゲームバランス壊れる系のデイリーが出てきました
エフェリアで箱運ぶデイリーのあとまた箱運ぶと規格角材が40本貰えるらしいです
毎日やると護衛船分の規格角材余裕で揃う頭おかしい
船とか興味無い…みたいな人も絶対にやった方がいいのでエフェリアにキャラ置こうね


狩りイベ美味しいね

書くネタも書きたいネタも尽きたので完全にTwitter並の使用方法しか思いつかない

2018/10/24〜からのイベで狩りすると希少ななんとかだの箱が落ちる、多分敵を倒した数依存な気がするけどほとんど運、ヒスはあまりでないらしいので三日月とかフォガンとかナーガとかフィラクとか美味しそう

穴場はメディアだと思う、メディア行こうぜ

箱開けると5割くらいの確率で粉10個もらえる

因みにトシュラ廃墟ですが……あの……その……はい

ゴミであります


黒いオーラの残骸集めだから悔しくない